Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.

Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Basic
$19
Lớp Học Câu Đố
$29
premium
$39
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. 09-11 Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.