bảng xếp hạng Go88
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
09-15
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
09-15
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
09-15
Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
09-15
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
09-15
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
09-15
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
09-15
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
09-15
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
09-15
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
09-15
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
09-15
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Bị choáng thì nấp ngay.
09-15
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
09-15
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
09-15
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
09-15
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
09-15
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
09-15
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
09-15
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
09-15
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
09-15