11
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
11
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
11
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
11
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
01
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. 09-10 Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Xưởng Game Mini
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.game ổn định Windows game tiến lên luật miền Bắc game Việt theo lượt