- Hỗ trợ
- Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.

Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. 09-15 Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Hộp Game Nhỏ
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.Sâm Lốc Hitclub game bài truyền thống Việt Nam Bầu cua trai nghiem