Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. 09-11 Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Ngày Mới Chơi Game
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.game rpg game mod game cập nhật mới