Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
game đối kháng onlineĐu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. males
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. males
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. males
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Management
24/7 Support
------------
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Management
24/7 Support
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Management
24/7 Support
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Management
24/7 Support
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Trạm Vui Chơi
Chơi Ngay Thôi
654
432
230
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. 09-14 Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Vui Cùng Trò Chơi
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.game người mới quen thuộc game chơi bằng một ngón tay game giáo dục