Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.09-14Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Trò Chơi Tư Duy
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.Cờ Tướng di động chiến trường game phiếu quà iWin