Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Cổng Game Vui
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. 09-15 Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.game nhiều người Rikvip ưu đãi Hitclub Bầu cua bậc thầy