Đặt tên riêng cho từng người chơi giúp dễ theo dõi điểm số.
Chế độ chơi game trên tivi giảm bớt xử lý hình ảnh để rút ngắn độ trễ, chênh lệch vài phần trăm giây vẫn cảm nhận được.
Cờ vây và cờ vua có mục tiêu ngược nhau.
Chọn nhân vật sau khi biết lựa chọn của đối thủ là lợi thế.
Điều kiện là mỗi đòn phải nối vào trước khi đối phương hồi phục, nên chuỗi dài đòi hỏi bấm đúng nhịp chứ không phải bấm nhanh.
Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế.
Đổi bên sau mỗi hiệp cân bằng lợi thế sân.
Gõ đúng từ nhanh nhất sẽ ghi điểm.
Đưa bóng vào khung thành để ghi điểm.
Khi hai người ngồi đối diện nhau, phản ứng khi rút phải lá xấu đôi khi tiết lộ nhiều hơn cả nước đi tiếp theo.
Cờ vây yêu cầu tính vùng đất chiếm được nhiều hơn đối phương.
Quỹ đạo nhảy không đổi được giữa chừng, nên đối thủ chỉ cần chờ sẵn một đòn hướng lên là đủ chặn đứng.
Nhiều biến thể thi đấu cấm bên đi trước tạo hai đường ba cùng lúc, vì nếu không thì bên đi trước gần như luôn thắng.
Tượng cờ tướng không qua được sông.
Đặt tàu sát mép bảng dễ bị đoán ra hơn.
Bắt tốt qua đường chỉ hợp lệ ngay nước kế tiếp.
Ra đòn có độ hồi phục dài mà bị đỡ đồng nghĩa với việc trao quyền tấn công cho đối thủ trong khoảnh khắc đó.
Vua trong cờ đam đi được cả hai chiều thay vì chỉ tiến, một quân vua có thể quét sạch nhiều quân thường trong một lượt. 09-11 Không chọn được hàng mà chỉ chọn cột khiến trò này khác hẳn caro, quân luôn rơi xuống ô trống thấp nhất của cột đó. Chợ Game Nhỏ
Cờ ô ăn quan tính điểm theo số quân thu được. Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc.
Luật này ngăn hai bên đi tới đi lui vô hạn, nhưng cũng là công cụ để bên đang thua chủ động ép hòa khi hết đường thắng. Đối đầu một chọi một không có yếu tố may rủi từ người thứ ba như trong chế độ nhiều người. Othello lật quân bị kẹp giữa hai đầu.
Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được. Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng.
Mọi người đều gặp nhau nên may rủi bốc thăm bị loại bỏ, đổi lại số trận tăng theo bình phương số người tham gia. Hai cạnh bàn đã tự làm thành hai bức tường, nên cùng số quân đặt ở góc bao được nhiều đất hơn hẳn đặt ở trung tâm. Nếu có nước ăn thì phải ăn, luật này biến việc đưa quân ra làm mồi thành đòn dụ rất mạnh trong cờ đam.
Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân. Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao. Cờ vây thu gọn còn chín đường kẻ vẫn giữ luật vây đất cơ bản.