Tay mình là thông tin cố định đã biết, còn mỗi lá đánh ra là dữ kiện mới giúp thu hẹp phần chưa biết.
Ai giữ được sảnh cao sẽ không bỏ lá K hay Q sớm, nên nước đi đó tiết lộ tay bài chưa ghép được gì.
Từ lúc đó không còn lá mới nên chỉ có thể ăn từ lá người khác đánh, xác suất ghép được giảm đi rất nhiều.
game chống mài mòn
game đơ giữa chừng
mẹo đếm bài tiến lên
game không có màn thua
Ba lá chờ hai đầu tốt hơn ba lá chờ một đầu.
Đánh lá cao trước, lá thấp sau là chiến thuật phổ biến khi tay đã ổn định. 09-11 Không phải trình phỏm sớm luôn có lợi, đôi khi lộ chiến thuật cho đối thủ đoán. Giải Đố Thư Giãn
Bỏ một phỏm chờ để theo hướng khác nghĩa là vứt đi công sức mấy vòng, chỉ nên làm khi hướng cũ rõ ràng đã chết. Không ù được thì mục tiêu là ít rác nhất.
Nếu ba phỏm của họ toàn cơ và rô thì lá bích lẻ có xác suất an toàn cao hơn nhiều so với lá cùng chất đã trình. Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi. Người giữ lại lá tưởng như vô dụng thường đang chờ sảnh.
Theo dõi người kế tiếp sát hơn hai người còn lại. Chưa ghép hết lá thì chưa được ù.
Nếu cần ba lá mà nọc chỉ còn đủ cho hai lượt bốc thì kế hoạch ù đã không khả thi, chuyển sang giảm điểm ngay. Người ăn liên tiếp thường đã gần ù. Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng.
Đoán phỏm chờ của đối thủ từ lá họ không đánh. Liên tiếp cùng chất là phỏm sảnh dọc. Xin thầu là xin bốc thêm lá.