v2cpp
v2cpp
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
09-12
Chơi Vui Mỗi Tối
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
09-12
Lối Vào Trò Chơi
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
09-12
Chơi Ngay Thôi
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
09-12
Giải Đố Thư Giãn
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
09-12
Túi Game Nhỏ
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
09-12
Bạn Cùng Chơi
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
09-12
Bến Game Việt
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn. Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
09-12
Hộp Game Nhỏ
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
09-12
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
09-12
Kênh Game Rảnh
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
09-12
Chợ Game Nhỏ
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
09-12Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước. 09-12 Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm. Cổng Game Gia Đình
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước. Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất. Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp. Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ. Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi. Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả. Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào. Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng. Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm. Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.cách chơi game cuộc thi VNG Tiến Lên di động