Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn.
Quả cầu pha lê hiện ba nước đi gợi ý.
Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào.
Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn.
Cối xay gió đẩy viên theo vòng tròn.
Ghép cầu vồng đôi với bom hẹn giờ sắp nổ là cách xử lý khẩn cấp hiệu quả nhất ở tình huống gấp rút cuối màn.
Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc.
Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm.
Ghép hình khối ba chiều đòi hỏi xoay theo cả ba trục thay vì chỉ trái phải như bản hai chiều thông thường.
Ghép hai quả bom màu với nhau quét gần như toàn bộ bảng trong một lượt, đây là tổ hợp mạnh nhất của thể loại này.
Dùng vật phẩm đổi màu lúc bảng gần hết nước đi hiệu quả hơn hẳn dùng ngay đầu màn khi lựa chọn tự nhiên vẫn còn nhiều.
Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ.
Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá.
Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao.
Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền.
Đường bay lặp lại đều đặn và có thể quan sát ngay từ đầu màn, giúp dự đoán khu vực sẽ được dọn miễn phí.
Không phải màn nào cũng giới hạn lượt đi.
Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu. 09-12 Thao tác ngay sau khi cánh quạt vừa quét qua tận dụng được đà dịch chuyển sẵn có thay vì tự đổi chỗ từ đầu. Góc Game Tuổi Thơ
Bản mobile của nhiều game match-3 lược bớt hiệu ứng cháy nổ so với bản chơi trên máy tính để tiết kiệm khung hình. Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp.
Đổi hướng thao tác giữa chừng đôi khi mở ra tổ hợp mà hướng cũ không thể đạt tới, dù bảng không hề thay đổi. Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày. Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa.
Khối mới rơi liên tục từ ống dẫn ở rìa màn hình cho đến khi bảng chơi hết chỗ trống hoàn toàn. Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt.
Vệt sáng sao chổi biến viên thành vật phẩm. Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ. Cố ăn hết điểm số phụ trong màn giới hạn lượt thường dẫn đến hết lượt trước khi hoàn thành mục tiêu chính.
Đèn lồng giấy bay đều không đổi tốc độ. Hạt mưa sao băng giấu điểm thưởng bên trong. Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn.