Có màn yêu cầu tìm đúng combo phím tắt để mở khóa chương bí mật.
Bấm sai ô có thể lộ bom trong game dò mìn.
1680
Trò Chơi Thông Minh
1200
Vườn Game Mini
400
Phòng Chơi Trực Tuyến
800
Hộp Game Nhỏ
Giải mã bằng cách thay chữ cái này bằng chữ cái khác.
Phần thân không thể tự rẽ hướng khác, nên mọi nước đi sai của đầu rắn đều kéo theo cả chuỗi vào chỗ kẹt.
Bấm nhầm dấu cộng trừ có thể làm sai cả chuỗi phép tính phía sau, dù các bước tính khác đều đúng.
Số cách phân hoạch tăng rất nhanh theo giá trị. 09-10 Luật không lặp số khi đó áp dụng theo từng cạnh và từng cụm tam giác đã chia sẵn, chứ không theo hàng cột thông thường. Cổng Game Vui
Chọn đúng thứ tự bấm công tắc để mở khóa cửa. Người mới nên bắt đầu từ màn dễ.
Ghép câu đúng thứ tự bằng cách kéo từng từ vào chỗ trống sao cho hợp nghĩa và đúng ngữ pháp. Từ đồng nghĩa trong ô chữ đòi vốn từ rộng hơn. Bài toán qua sông chở sói, dê và bắp cải là câu đố logic cổ điển được nhiều game mô phỏng lại theo cách khác nhau.
Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật. Bốn màu là đủ cho mọi bản đồ phẳng.
Bài toán tám con hậu đặt tám quân sao cho không quân nào ăn được quân khác trên cùng hàng, cột hoặc đường chéo. Kích thước cụm không được chọn tùy ý, nó bị ràng buộc bởi kích thước tổng thể để luật không lặp vẫn có nghĩa. Khối nhẹ đặt dưới khối nặng gần như chắc chắn sập.
Mười hai quả cân chia ba nhóm bốn quả để bắt đầu. Độ trễ phản xạ của người chơi khiến việc né theo vị trí hiện tại của vật cản gần như luôn muộn một nhịp. Não người ghi nhớ nhóm ba tốt hơn các nhóm số lẻ lớn, nên câu đố quy luật màu thường chọn chu kỳ dài để tăng độ khó.
Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm. Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng.
Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo.khả năng cao thủ game gia đình hai người game không giới hạn giờ suy nghĩ