Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.

Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.

Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.

Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. 09-15 Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Giờ Nghỉ Vui Vẻ