Bỏ qua bước phủ làm lớp trang điểm dễ trôi, còn phủ quá dày lại tạo cảm giác khô và nặng mặt.
Bốt cổ cao cần váy ngắn hoặc quần bó.
Tông lạnh và tông ấm khó phối chung trong một bộ.
Phụ kiện đắt chưa chắc hợp mọi đồ.
Xem trước trên nhân vật thật tránh được việc mua món không hợp, tiết kiệm hơn nhiều so với mua rồi mới biết.
Mày ngang cho cảm giác hiền, mày cong cho cảm giác sắc. 09-14 Tỷ lệ giữa túi và người là chi tiết hay bị bỏ qua, một chiếc túi to bản có thể nuốt hết phần thân trên. Lối Vào Trò Chơi
Túi cầm tay lại đòi hỏi tư thế trang trọng hơn, nên loại túi cũng phải khớp với dịp chứ không chỉ khớp màu. Nhiều món tầm trung cho khả năng phối đa dạng hơn một món cao cấp duy nhất, nhất là ở giai đoạn tủ đồ còn ít.
Bộ đồ hợp thị hiếu số đông đôi khi thắng bộ đồ được hệ thống chấm cao, nên hiểu gu của cộng đồng cũng là một kỹ năng. Đặt thắt lưng đúng vị trí eo tự nhiên cho tỷ lệ cân đối nhất, đặt lệch xuống hông làm thân trên trông dài quá mức. Đổi phụ kiện tóc theo từng bộ trang phục giúp tổng thể trông đồng bộ hơn so với việc giữ nguyên một kiểu.
Phấn mắt nên chuyển màu dần chứ không cắt khúc. Chất liệu này chọi với váy voan bay bổng, trừ khi cố ý tạo tương phản và giữ mọi thứ khác thật đơn giản.
Áo khoác dáng dài cần trang phục bên trong gọn. Ba màu chủ đạo là đủ, khỏi rối mắt. Mũi tròn cho cảm giác dễ thương hơn, hai kiểu này phù hợp với hai phong cách gần như không giao nhau.
Đổi màu môi theo trang phục là mẹo thường gặp. Cổ tròn lại tạo cảm giác tròn đầy hơn, chọn kiểu cổ theo khuôn mặt hiệu quả hơn chọn theo mẫu đang thịnh hành. Đánh mắt khói: nền tối trước, sáng sau.
Cổ chữ V kéo dài phần cổ. Ít món nghĩa là mỗi món đều phải chuẩn, không có chi tiết nào để che đi lựa chọn sai như ở phong cách nhiều lớp.
Kẻ ngang lại tạo cảm giác ngang rộng hơn, hai kiểu này ảnh hưởng đến tỷ lệ nhân vật khác nhau trong game phối đồ.game trực tuyến Hitclub game chống đạn game quản lý