Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.

Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.

Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.

Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. 09-12 Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Vùng Đất Trò Chơi