Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
“Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.”
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.Thế Giới Câu Đố
“Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.”
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.Trò Chơi Thông Minh
“Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.”
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.Thư Viện Game Mini
“Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.”
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.Vui Cùng Trò Chơi
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.

Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.

Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Miền Trò ChơiĐiểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Sân Game Buổi TốiĐạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Vui Cùng Trò ChơiSúng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Xưởng Game MiniKhi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
GithubNgồi xuống làm giảm độ giật.
FacebookNém lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
TwitterBắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Shopify
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế. 09-14 Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ. Bảng Trò Chơi Vui
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên. Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn. Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên. Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh. Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá. Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.