


Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. 09-11 Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Sổ Tay Trò Chơi
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.giá game thông thường Bầu cua choi mien phi game trắng màn hình