Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
“Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.”
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.Chợ Game Nhỏ
“Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.”
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.Miền Trò Chơi
“Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.”
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.Chơi Là Vui
“Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.”
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.Trạm Dừng Giải Trí
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.

Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.

Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Chơi Vui Mỗi TốiCơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Chơi Ngay ThôiBình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Trạm Dừng Giải TríTrùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Cổng Trò Chơi Sáng TạoĐọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
GithubThể lực cạn thì nên dừng tấn công.
FacebookBản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
TwitterNhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Shopify
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. 09-11 Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Ngăn Kéo Trò Chơi
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.