Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Trạm Giải Đố v2cpp
-
v2cpp Chơi Vui Mỗi Tối v2cpp
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.1. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết..
-
Trạm Dừng Giải Trí v2cpp
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
-
game ba cây bài Việt
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Ngày Mới Chơi Game Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước...
-
v2cpp Thế Giới Trò Chơi Nhỏ v2cpp
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
-
Vùng Đất Trò Chơi
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có..
-
v2cpp Trạm Vui Chơi v2cpp
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
-
Giải Đố Thư Giãn
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
-
Cổng Game Vui
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
-
v2cpp Hành Tinh Câu Đố
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước....
-
Bãi Chơi Ảo v2cpp
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
-
v2cpp Ngăn Kéo Trò Chơi
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
-
Bầu Trời Game
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
-
Cổng Game Vui v2cpp
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến..
v2cpp
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
-
Vùng Đất Trò Chơi v2cpp
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
-
Ngày Mới Chơi Game
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất..



















Vùng Đất Trò Chơi
09-11Nhịp Chơi Mỗi Ngày
09-11Bến Game Việt
09-11Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
09-11