Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Rừng Câu Đố
Phòng Chơi Trực Tuyến
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Vestibulum in nisi commodo, tempus odio a, vestibulum nibh.
Trạm Giải Đố
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Góc Giải Trí Nhẹ
game xếp bài solitaireSân Sau Giải Trí
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. 09-12 Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Góc Giải Trí Nhẹ
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.game truyền thống Trung Hoa Mạt Chược ngoại tuyến cộng đồng VNG
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.