Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. 09-11 Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Cổng Game Vui
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.game chạy vô tận game bài Trung Hoa Tài Xỉu ZingPlay