Người có ping thấp hơn thường thắng pha tranh chấp.
Ba giây đếm ngược trước khi trận bắt đầu là khoảng thời gian phổ biến để chuẩn bị.
Đối kháng, hợp tác và tự do khám phá là ba chế độ chơi phổ biến với nhiều người khác.
Nhà phát hành coi đây là vi phạm nghiêm trọng nhất, nên mọi khiếu nại thường bị từ chối ngay từ đầu.
Vài hệ thống chuyển quyền cho người tiếp theo, nhưng nhiều hệ thống thì đóng phòng luôn và mọi người phải bắt đầu lại.
Góc nhìn toàn cảnh phơi bày những khoảng trống mà lúc điều khiển nhân vật hoàn toàn không nhận ra được.

Đền bù sau sự cố là thông lệ ở phần lớn game lớn.

Đổi lại khó kiểm soát chất lượng người tham gia, nên chủ phòng thường phải có quyền đuổi người.

Ghép trận theo điểm số giúp gặp đối thủ trình độ tương đương.
Chặn người gây khó chịu cho yên tâm.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Hiểu thói quen của nhau giúp phối hợp mà không cần nói, và điều đó không thể có được khi mỗi trận một đội khác.
Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc.
Ba người còn lại có thể là một nhóm đã quen nhau, và khoảng cách về phối hợp thường lớn hơn khoảng cách về kỹ năng.
Điểm trừ khi thua ít hơn nhiều so với hình phạt bỏ trận, và trận đấu vẫn có khả năng lật ngược.
Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có.
Hình phạt thoát trận tăng dần theo số lần vi phạm.
Nhiều người quên đổi tên hiển thị mặc định, khiến khó nhận ra đồng đội quen giữa danh sách người chơi.
Những gì hiển thị trên màn hình chỉ là dự đoán, nên hai người chơi có thể thấy hai kết quả khác nhau cho cùng một pha.
Lần đầu chỉ vài phút chờ nhưng lặp lại nhiều lần có thể dẫn đến khóa chế độ xếp hạng trong nhiều ngày.
Xếp hạng khu vực tách riêng toàn cầu.
Tỷ lệ thắng qua nhiều trận đáng tin hơn kết quả vài trận.
Chuỗi thắng liên tiếp đẩy điểm ẩn lên nhanh. 09-14 Nhiều nhà phát hành gom vài nước vào một cụm, nên tên khu vực chỉ là nhãn chứ không phải vị trí thật của máy chủ. Bầu Trời Game