Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. 09-14 Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.game hiệu quả cao nhiều nhất game đặt cược Trung Hoa game cờ bàn