


Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Trò chơi
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Thể loại






Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.09-14Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Kho Câu Đố Hay
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.game trực tuyến truyền thống Bầu cua ăn tiền game đáng tin