Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. 09-11 Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Ngôi Nhà Trò Chơi
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.kỹ năng cao thủ game chơi dịp lễ tết người chơi game
Lớp Học Câu Đố