Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
game bắn zombie
game giật lag phải làm sao
game mạnh nhất
tài năng cao thủ
luật chơi mạt chược cơ bản
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. 09-14 Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Sân Chơi Trí Tuệ
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.game trực tuyến moba ưu đãi giảm giá ZingPlay game karaoke vui