Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.

Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Basic
$19
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
$29
premium
$39
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. 09-14 Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.