thương hiệu Rikvip
Yêu cầu họ tải lại trang bỏ qua bộ nhớ đệm là bước kiểm tra đầu tiên trước khi tìm nguyên nhân khác.
Chuyển sang dùng ảnh chữ dựng sẵn hoặc phần tử trang web riêng cho phần giao diện thường nhanh hơn nhiều.
09-14
Hình chữ nhật bao quanh nhanh hơn hình dạng chính xác.
Nó phù hợp cho ảnh và dữ liệu lớn, còn các giá trị nhỏ như điểm số thì lưu trữ cục bộ đơn giản đã đủ dùng.
Chạy trên máy chủ riêng giúp game nhiều người chơi trên web ổn định hơn máy chủ chia sẻ.
09-14
Con số này phản ánh mức độ hấp thu tốt hơn tổng lượt truy cập, vốn có thể đến từ một đợt quảng bá ngắn hạn.
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.
Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu.
09-14
Đặt nút và chỉ số vào phần tử trang web bình thường tận dụng được khả năng dựng hình sẵn có của trình duyệt.
Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột.
Bất kỳ ai mở công cụ phát triển đều đọc được, nên mọi thứ cần bảo mật phải nằm ở phía máy chủ.
09-14
Một bản nhạc dài vài phút có thể nặng hơn toàn bộ hình ảnh của game cộng lại, nên rút ngắn và lặp lại là giải pháp phổ biến.
Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
09-14
Trình duyệt giữ bản đã lưu cho đến khi tên thay đổi, nên người chơi có thể chạy phiên bản cũ mà không biết.
Con trỏ chuột khóa được trong game bắn súng web.
Cảm biến gia tốc truy cập được từ trang web nhưng cần quyền của người dùng ở nhiều hệ điều hành, và cách hỏi quyền khác nhau giữa các nền tảng.
09-14
Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.
Bắt đầu chơi khi ảnh chưa tải xong gây ra khựng giữa chừng, nên gom tất cả vào một bước tải ban đầu thì mượt hơn.
Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn.
09-14
Ba giây chờ quảng cáo trước khi vào game là mức phổ biến ở nhiều cổng game miễn phí.
Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh.
Kiểm tra kết nối mạng trước khi vào game web nhiều người chơi giúp tránh bị văng giữa chừng.
09-14
Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi.
Chặn quảng cáo có thể làm game không tải.
Vẽ ngay kết quả dự kiến rồi chỉnh lại khi máy chủ trả lời cho cảm giác phản hồi tức thì.
09-14
Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý.
Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.
Chia sẻ link trực tiếp là cách phổ biến để mời chơi cùng.
09-14
Tai người ít nhạy với mất mát chất lượng âm thanh nền hơn mắt với hình ảnh, nên đây là chỗ cắt dung lượng dễ nhất.
Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân.
Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác.
09-14
Kho lưu trữ trong trình duyệt chứa được nhiều hơn nhưng phức tạp hơn.
Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật.
09-14
Tải trang một lần là chơi được ngay.
Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng.
Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian.
09-14
Thấy được tiến bộ của chính mình là động lực đủ mạnh, và nó không đòi hỏi bất kỳ hệ thống tài khoản nào.
Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình.
Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu.
09-14
Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động.
Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó.
09-14
Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất.
Hỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản.
09-14
Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải.
Nếu game mượt rồi giật một nhịp đều đặn thì nguyên nhân gần như luôn nằm ở việc cấp phát bộ nhớ quá nhiều trong vòng lặp.
09-14
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm.
Âm thanh chỉ phát được sau thao tác của người dùng.
09-14
Người dùng bàn phím khác chuẩn sẽ thấy các phím điều khiển nằm sai chỗ, nên cho phép gán lại phím là điều cần thiết.
Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều.
09-14
Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm.
Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web.
09-14