Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Trạm Giải Đố
Khăn choàng cho điểm gấp rưỡi khi ăn xuyên qua.
Giọt mưa rơi thêm viên vào bảng.
Vật phẩm này phát huy tác dụng nhất khi màu cần ghép đang phân tán rải rác khắp bảng chứ không nằm thành cụm.
Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ.
Đổi hướng thao tác giữa chừng đôi khi mở ra tổ hợp mà hướng cũ không thể đạt tới, dù bảng không hề thay đổi.
Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề.
Không phải bản nào cũng cho hoàn tác nước đi..
Bàn chơi xáo lại không tính là một lượt, nhưng cũng không đảm bảo tổ hợp mới sẽ dễ hơn thế cờ vừa bị bỏ đi.
Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác.
Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt.
Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu.
Giữ nhịp và vẫn ưu tiên tổ hợp lớn cho tổng điểm tốt hơn là bấm liên tục trong lúc hệ số đang cao.
Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.
Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi.
Chiến thuật an toàn là chỉ mở hộp khi bảng còn dư nhiều lượt, đủ để xử lý nếu mở ra thứ bất lợi.
Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng.
Bãi Chơi Ảo
Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn.
Đi sai trình tự các điểm đánh dấu sẽ hủy toàn bộ nhiệm vụ, tốc độ không quan trọng bằng đúng thứ tự. 09-13 Ghép năm viên trở lên đôi khi nâng cấp thành vật phẩm cấp cao hơn, hiệu ứng này hiếm và không phải bản nào cũng có. Trạm Dừng Giải Trí
Kết quả sau khi xoay không thể dự đoán, nên tránh đặt vật phẩm giá trị cao ở gần khu vực này. Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày.
Pháo hoa nổ lan rộng qua từng lượt. Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày. Bản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự.
Cả hàng bị đóng băng không thể xử lý cùng lúc, buộc phải đi tuần tự và tốn thêm lượt so với vật cản thường. Chạm đủ số đèn lồng trong một màn sẽ mở khóa hiệu ứng trang trí đặc biệt, dù nó không ảnh hưởng đến lối chơi.
Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ. Xếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu. Không đoán trước được nó sẽ nhả ra gì, nên tránh phụ thuộc vào giếng ước cho các mục tiêu gấp.
Đổi chỗ hai viên liền kề là thao tác duy nhất trong hầu hết game match-3, không được đổi chỗ hai viên cách xa nhau dù cùng màu. Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt. Không cần ăn điểm trực tiếp lên ô hoa, chỉ cần ăn các ô xung quanh đủ số lần quy định của từng giai đoạn nở.
Để dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên. Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi.
Cây to sau khi nảy mầm hoàn toàn thường mở khóa một vùng bảng trước đó không thể tiếp cận.trò chơi dân gian trên máy tính game bí ẩn Trung Hoa mạng xã hội Rikvip
Ngăn Kéo Trò Chơi
Mật ong dán chặt các viên lại với nhau.
Giải Đố Thư Giãn
Quả cầu pha lê hiện ba nước đi gợi ý.
Nhà Game Nhỏ
Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn.