Giờ Nghỉ Vui VẻThể loại

  • Trạm Dừng Giải Trí

    Rừng Câu Đố

    Bầu Trời Game Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.

  • Đảo Trò Chơi

    Trạm Vui Chơi

    Sân Sau Giải Trí Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.

  • Sân Sau Giải Trí

    Sân Sau Giải Trí

    Xưởng Game Mini Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.

  • v2cpp

    Sân Chơi Số

    Lối Vào Trò Chơi Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.

v2cpp

v2cpp Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.

Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Chơi Vui Mỗi Tối Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.

Xứ Sở Câu ĐốTrò chơi

Trò Chơi Rảnh Rỗi

Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.

Bầu Trời Game

Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.

Ngôi Nhà Trò Chơi

Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.

Bạn Cùng Chơi

Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.

Điểm Hẹn Trò Chơi

Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.

Trò Chơi Tư Duy

Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.

Thế Giới Câu Đố

Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.

Chơi Ngay Thôi

Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.

v2cpp Phòng Chơi Trực Tuyến

v2cpp

v2cpp

Tin tức

phòng trò chuyện 789 Club
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    v2cpp

    Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.

  • 05 2019-07
    v2cpp

    Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.

  • 13 2019-06
    v2cpp

    Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.

  • 03 2019-06
    v2cpp

    Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.

  • 03 2019-06
    v2cpp

    Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.

  • 31 2019-05
    v2cpp

    Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.

  • 31 2019-05
    v2cpp

    Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.

  • 31 2019-05
    v2cpp

    Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.

  • 15 2019-07
    v2cpp

    Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.

  • 15 2019-07
    v2cpp

    Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.

  • 17 2019-06
    v2cpp

    Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.

  • 17 2019-06
    v2cpp

    Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.

  • 13 2019-06
    v2cpp

    Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.

  • 12 2019-06
    v2cpp

    Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.

  • 10 2019-06
    v2cpp

    Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.

  • 10 2019-06
    v2cpp

    Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.

  • 20 2019-05
    v2cpp

    Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.

  • 05 2019-05
    v2cpp

    Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.

  • 03 2019-05
    v2cpp

    Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.

  • 19 2019-04
    v2cpp

    Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.

  • 19 2019-04
    v2cpp

    Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.

  • 07 2019-04
    v2cpp

    Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.

  • 07 2019-04
    v2cpp

    Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.

  • 10 2019-06
    Trò Chơi Tư Duy v2cpp

    Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.

  • 21 2019-05
    Đảo Trò Chơi v2cpp

    Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.

  • 20 2019-05
    v2cpp Miền Trò Chơi v2cpp

    Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Sân Game Buổi Tối Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.

  • 29 2019-03
    v2cpp

    Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.

  • 19 2019-03
    Góc Game Tuổi Thơ v2cpp

    Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Trò Chơi Tư Duy Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.

  • 11 2019-03
    Sân Chơi Trẻ Nhỏ v2cpp

    Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.

  • 01 2019-03
    Sân Chơi Số v2cpp

    Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.

  • 01 2019-03
    v2cpp

    Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.

v2cpp

v2cpp

Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. 09-11 Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Trạm Giải Đố

Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.

Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.

game bài uno nhiều màu

game nối thú

game gần đây  ·  game xếp chồng khối
game slot Rikvip