Ở lượt gần cuối, so sánh điểm của lá định giữ với xác suất nó thành phỏm cho ra quyết định rõ ràng hơn cảm tính. Đánh lá mà người trước vừa bốc lên rồi bỏ.
Chơi Là Vui
Trải đều bốn chất khiến mỗi chất chỉ có hai ba lá, gần như không đủ để hình thành bất kỳ sảnh nào.
Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết.
Lá dùng được cho hai phỏm khác nhau là lá quan trọng nhất.
Ghi nhớ những ván thua sát nút hơn những ván thắng dễ.
Ván ngắn thì yếu tố bài chia quyết định nhiều hơn.
Không cần nhớ chính xác lá nào đã ra, chỉ cần biết mỗi số còn lại bao nhiêu con là đủ để ra quyết định đúng.
Thói quen tính lâu từ bàn thật cần điều chỉnh, nên tính trước phương án trong lúc chờ người khác đánh.
Tứ quý đẹp về điểm nhưng tốn chỗ trên tay.
Nọc còn ít thì ưu tiên xả lá cao.
Nếu ba phỏm của họ toàn cơ và rô thì lá bích lẻ có xác suất an toàn cao hơn nhiều so với lá cùng chất đã trình.
Nó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng.
Ai giữ được sảnh cao sẽ không bỏ lá K hay Q sớm, nên nước đi đó tiết lộ tay bài chưa ghép được gì.
Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ.
Ù tròn là ù ngay khi bốc đủ.
Người bốc mãi không ăn thường đang chờ lá hiếm.
Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng.
Không phải mọi ván tá lả đều tính điểm giống nhau, luật địa phương có thể khác.
Ai bỏ lá đúng lúc và không giữ rác lâu thường là người có kinh nghiệm, nên tránh đánh lá vào vùng chờ của họ.
Theo dõi người kế tiếp sát hơn hai người còn lại.
Đừng xây kế hoạch dựa trên khả năng này, nhưng cũng nên kiểm tra kỹ tay bài ngay khi vừa nhận để không bỏ lỡ.
Ba phỏm khác loại, một hàng ngang, một sảnh, một tứ quý, trên cùng tay bài vẫn tính đủ điều kiện ù.
Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào.
Ù khi toàn bộ lá đã ghép hết.
Đánh lá vào giữa hai lá của phỏm sảnh người khác đang chờ dễ bị ăn ngay.
Đoán phỏm chờ của đối thủ từ lá họ không đánh.
Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình.
Đánh lá dư ra cuối lượt, không được giữ quá số lá quy định dù đang chờ ghép phỏm nào đó.
Xin thầu là xin bốc thêm lá.
Xem lại ván bài cho thấy lá nào lẽ ra nên giữ.
Lượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất.
Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại.
Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù.
Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm.
Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt.
Ù xuông là thắng chỉ nhờ số điểm cơ bản, không có phỏm đặc biệt kèm theo.

Bãi Chơi Ảo


Chợ Game Nhỏ


TOP