Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. 09-14 Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Điểm Hẹn Trò Chơi
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.Bầu cua Big79 game bị lag khi chơi học chơi game người mới