Mỗi tệp riêng là một lượt kết nối, và chi phí của việc mở kết nối thường lớn hơn chi phí tải chính nội dung đó. 09-11 Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác. Vườn Game Mini
Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật. Bất kỳ ai mở công cụ phát triển đều đọc được, nên mọi thứ cần bảo mật phải nằm ở phía máy chủ.
Hộp thoại xác nhận khi đóng tab nhắc rằng tiến trình chưa lưu, dù nhiều trình duyệt giới hạn cách hiển thị nó. Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt. Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần.
Tiện ích mở rộng có thể thay đổi nội dung trang. Sao chép một đường dẫn rồi gửi cho nhau là cách nhanh nhất, và cũng là lợi thế đặc trưng của nền tảng web.
Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị. Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi. Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều. Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game. Yêu cầu họ tải lại trang bỏ qua bộ nhớ đệm là bước kiểm tra đầu tiên trước khi tìm nguyên nhân khác.
Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật. Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau.
Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.game xu hướng game trực tuyến thời gian thực game tìm đường ra khỏi mê cung