Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. 09-14 Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.game miễn phí dmg Liêng đổi thưởng game kiểm tra chỉ số IQ