Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
6306
1310
4578
4980
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay. 09-11 Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể. Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển. Bản đồ mở thiên về súng tầm xa. Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống. Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn. Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân. Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết. Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.tiền game game html web game Việt thể thao