11
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.
11
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
11
Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai.
11
Thấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi.
01
Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục. 09-11 Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh. Kênh Game Rảnh
Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung. Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được.
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo. Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt. Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn. Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát. Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động. Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại. Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau. Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.
Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt. Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng.
Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh.game sâu nhất game css web tải game iOS