Nhà Trò Chơi Việt
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.








Trò chơi
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. 09-14 Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Nhà Game Nhỏ
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.game được vĩnh cửu hóa cách xem xếp hạng cá nhân cách nhận vật phẩm miễn phí
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.