Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
buttonHệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
buttonĐá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
buttonNó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
buttonGhi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.





Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. 09-11 Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Chợ Game Nhỏ
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.đợt khuyến mại Go88 game Mậu Binh Việt sản phẩm Sunwin