Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. 09-15 Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Nhà Trò Chơi Việt
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.game gấp giấy origami game web Chrome game phối đồ