cách xếp bài tiến lên
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
09-15
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
09-15
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
09-15
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
09-15
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
09-15
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
09-15
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
09-15
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
09-15
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
09-15
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
09-15
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
09-15
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
09-15
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
09-15
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
09-15
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
09-15
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
09-15
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
09-15
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
09-15
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
09-15
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
09-15